Might & Magic: Clash of Heroes
von Farnherz
Kurzbeschreibung
Ich schreibe die Story zu Might & Magic: Clash of Heroes für den DS hier auf. Wie schnell ich schreibe weiß ich nicht, da ich das Spiel ja nebenbei Spiele. Ich hoffe, dass es euch trotzdem gefällt.
GeschichteFantasy, Freundschaft / P12 / Gen
31.05.2016
15.06.2016
3
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31.05.2016
148
Ashan ist eine Welt legendärer Völker. Stolze Elfen wachen über die grünen Wälder Irollans...
Mächtige Ritter herrschen über die Herzogtümer des Greifenimperiums...
Gelehrte Zauberer vermessen die Oasen durchsetzten Wüsten der Silberstädte...
Und die grimmigen Nekromanten sind in den Einöden von Heresh angesiedelt.
Doch es gibt noch eine Parallelwelt: Sheogh, die Gefängniswelt der Dämonen.
Bei den ''Blutmonden'' genannten Mondfinsternissen können sie ausbrechen und in Ashan einfallen.
Im letzten Dämonenkrieg wurde ein mächtiges Artefakt erschaffen, die Klinge des Bindens.
Die Klinge verlieh ihrem Besitzer die Kraft, Dämonen seinem Willen zu unterwerfen.
Doch als sie in die Hände der Dämonenfürsten fiel, wurde viel Gutes wieder zunichte gemacht.
Nach dem Sieg über die Dämonen sollte eine Gruppe Verbündeter die Klinge hüten.
Diese Elfen, Menschen und Zauberer schworen, sie zu bewachen und zu schützen.
Doch immer gab es Machtgierige, die sich bemühten, die Klinge an sich zu bringen...
Mächtige Ritter herrschen über die Herzogtümer des Greifenimperiums...
Gelehrte Zauberer vermessen die Oasen durchsetzten Wüsten der Silberstädte...
Und die grimmigen Nekromanten sind in den Einöden von Heresh angesiedelt.
Doch es gibt noch eine Parallelwelt: Sheogh, die Gefängniswelt der Dämonen.
Bei den ''Blutmonden'' genannten Mondfinsternissen können sie ausbrechen und in Ashan einfallen.
Im letzten Dämonenkrieg wurde ein mächtiges Artefakt erschaffen, die Klinge des Bindens.
Die Klinge verlieh ihrem Besitzer die Kraft, Dämonen seinem Willen zu unterwerfen.
Doch als sie in die Hände der Dämonenfürsten fiel, wurde viel Gutes wieder zunichte gemacht.
Nach dem Sieg über die Dämonen sollte eine Gruppe Verbündeter die Klinge hüten.
Diese Elfen, Menschen und Zauberer schworen, sie zu bewachen und zu schützen.
Doch immer gab es Machtgierige, die sich bemühten, die Klinge an sich zu bringen...